أعلنت شركة Meta
الشركة الأم لـ Facebook و Instagram ، عن أحدث سماعات رأس للواقع الافتراضي (VR) في حدث Meta Connect 2022 في أكتوبر. 11. قدمت الشركة ميزات جديدة لتعزيز الصور الرمزية الرقمية ، مما أثار مخاوف بشأن الخصوصية بشأن جمع البيانات. .
Quest Pro هي أحدث تقنيات الواقع الافتراضي التي أصدرتها Meta
وتواصل دخولها إلى Metaverse. تستخدم خمس كاميرات داخل السماعة لرصد وتتبع تعابير الوجه وحركات العين. بالإضافة إلى ذلك ، لديها خمس كاميرات خارجية سيتم استخدامها في المستقبل لتتبع حركات الجسم الأخرى لتقليد حركات العالم الحقيقي.
تم تصميم هذه الترقيات المدمجة في Quest Pro لتحسين جودة الصور الرمزية الرقمية في العوالم الافتراضية. وفقًا لـ Meta ، فإنها ستعكس بدقة وبشكل فريد مشاعر المستخدمين وتعبيراتهم في الوقت الفعلي.
يأتي هذا بعد رد فعل عنيف على الإنترنت (وميم) نشره مارك زوكربيرج خلال الصيف في صورة رمزية للعالم الافتراضي أقل من الواقعية.
مُثير للإهتمام حقاً
تعتبر الهوية في metaverse موضوعًا بارزًا للنقاش في هذا المجال حيث يحاول المصممون والمطورون إنشاء تجارب واقعية في العالم الرقمي.
يعتقد خبراء الصناعة أنه بينما يتم إيقاف تشغيل إعداد تتبع الوجه افتراضيًا على سماعات الرأس الجديدة ، فإنه لن يستمر طويلاً. لقد عانى Facebook منذ فترة طويلة في استخدام وجمع البيانات البيومترية فيما يتعلق بأخلاقيات الخصوصية. على الرغم من أن الشركات تدعي أنها لا تبيع هذه المعلومات الشخصية ، إلا أن العديد من التقارير قد ظهرت على خلاف ذلك.
الموضوعات ذات الصلة
اقتصاد البيانات هو كابوس بائس.
في نوفمبر
أعلن Facebook أنه سيحذف البيانات المستخرجة من التعرف على الوجه لأكثر من مليار شخص بعد مواجهة تحقيقات حكومية ودعاوى قضائية جماعية ومسائل تنظيمية.
في أبريل
عبرت فرانسيس هوغن ، المُبلغ عن المخالفات عن مخاوفها في مقابلة حول كيفية تعامل Meta مع البيانات الخاصة والحساسة في Metaverse. قال Haugen إنه بدون زيادة الشفافية والمساءلة ، فإنه “سيكرر كل الضرر الذي تراه على Facebook الآن”.
وتابعت أنه في نهاية المطاف
سيكون هناك دائمًا تضارب بين ما تظهره هذه الشركات للجمهور وما ستفعله لكسب المال:.
على موقع تويتر
كان لدى المستخدمين ردود فعل متباينة تجاه منصات الواقع الافتراضي ، حيث يغض البعض الطرف عن السعر لكنهم يمدحون التكنولوجيا ، بينما يشك آخرون في خصوصيتهم. قال أحد المستخدمين إن ألعاب الواقع الافتراضي كانت تجربة “مذهلة” ، لكنه أراد خصوصية مضمونة:
في حين أن التقنيات اللامركزية مثل الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) والبلوك تشين والعملات المشفرة أصبحت العمود الفقري لتطوير Metaverse ، عندما يتعلق الأمر بالتقنيات واسعة النطاق ، فقد لا يكون ذلك كافيًا.
بدأت المركزية في الظهور مرة أخرى عندما دخلت شركات التكنولوجيا الكبيرة مثل Meta إلى Metaverse بأقصى سرعة. على حد تعبير فيتاليك بوتيرين ، فإن ميتافيرز فيسبوك سوف “يطلق النار” لأنه من السابق لأوانه معرفة ما يريده الناس.
ومع ذلك
تواصل Meta المضي قدمًا. بالإضافة إلى إعلان Quest Pro ، أعلنت أيضًا عن شراكة مع Microsoft لجلب منتجات Office 365 إلى الواقع الرقمي.
💡 الموارد والمراجع
“cointelegraph.com” عبر: تثير سماعة Quest Pro VR مخاوف الخصوصية لمستقبل Meta in the Metaverse.