كشفت شركة آبل النقاب عن Apple Vision Pro
وهو عبارة عن “كمبيوتر مكاني” واقع مختلط يتنكر في شكل سماعة رأس على شكل نظارات تزلج سيتم طرحها للبيع في أوائل عام 2024.
كشفت شركة Apple عن الإصدار في مؤتمر المطورين حول العالم يوم الاثنين
ووصفه الرئيس التنفيذي لشركة Apple ، تيم كوك ، بأنه “بداية حقبة جديدة في الحوسبة” – وواحد من ثلاثة معالم في تاريخ الشركة حتى الآن.
قال كوك
“مثلما عرّفنا Mac على الحوسبة الشخصية وعرّفنا iPhone على الحوسبة المتنقلة ، عرفنا Apple Vision Pro بالحوسبة المكانية”.
قال مايك روكويل
نائب رئيس مجموعة تطوير التكنولوجيا في Apple ، إن تطوير أكبر إصدار من Apple خلال عقد من الزمان “يتطلب اختراعًا في كل جانب من جوانب النظام تقريبًا”.
مُثير للإهتمام حقاً
عامل الشكل المادي لسماعة الرأس هو نظام VisionOS الجديد
“أول نظام تشغيل مكاني في العالم” ، حيث يمكن التحكم في المحتوى والتطبيقات من خلال “المدخلات الأكثر طبيعية وبديهية – عيون المستخدم ويديه وصوته” ، كما تقول Apple. .
عند ارتداء Vision Pro
يرى المستخدمون “لوحة قماشية لا نهائية” – والتي يمكن أن تعمل كمسرح شخصي لمشاهدة الأفلام والبرامج التلفزيونية ، مما يتيح الانغماس ثلاثي الأبعاد في المناظر الطبيعية ، أو تزويد المستخدمين بمساحة عمل ثلاثية الأبعاد تتيح للمستخدمين التنقل بين التطبيقات والواقع. تعدد المهام بين الحياة.
كما تم تضمين أول كاميرا ثلاثية الأبعاد من Apple
مع FaceTime يُظهر المتصل بالحجم الطبيعي ومرتدي Vision Pro كتمثيل رقمي ، مع حركات الوجه واليد مدعومة بالتعلم الآلي.
يتم تمكين كل هذا من خلال اثنين من “شاشات فائقة الدقة” بحجم طابع بريدي (كل منهما به بكسلات أكثر من تلفزيون 4K) ، وشريحة R1 من السيليكون بزمن وصول منخفض ، ونظام صوتي مكاني يطابق الصوت مع مساحة. .
وفقًا لشركة Apple
فقد تم تحسين مقاومة التآكل والأداء والتنقل في نفس الوقت من خلال استخدام “مواد متطورة”.
ووفقًا لشركة Apple
فإن “قطعة واحدة من التشكيل ثلاثي الأبعاد والزجاج الرقائقي” تخلق “سطحًا بصريًا يعمل كعدسة للكاميرات وأجهزة الاستشعار المختلفة اللازمة لدمج العالم المادي بالمحتوى الرقمي”.
يتميز الإطار المصنوع من الألومنيوم بلمسات نهائية مألوفة باللونين الأبيض والفضي على غرار طراز Apple مع شكل منحني. بفضل النظام المعياري ، فهو مناسب تمامًا ، مع ختم من النسيج الناعم حول العينين وشريط رأس مبطن ثلاثي الأبعاد لضمان الراحة.
كوجه يمكن ارتداؤه
يمكن أن يواجه المنتج بعض ردود الفعل السلبية نفسها مثل Google Glass أو سماعات Dyson لتنقية الهواء ، منطقة Dyson. ولكن على الرغم من أهمية الميزة السابقة ، إلا أنه تم تصميم ميزة تسمى EyeSight لإبقاء المستخدمين “على اتصال”. عندما يقترب شخص ما من مرتدي Vision Pro – إذا كانوا يستخدمون وضع الواقع المعزز (AR) بدلاً من وضع الواقع الافتراضي الغامر بالكامل (VR) – تسمح الشفافية للمستخدم برؤية كل من الشخص ومحتوى Vision Pro أثناء عرض عينيه. على الزجاج ..
قال نيكولاس روب
مصمم الوسائط الصناعية والرقمية ، إنه على الرغم من أن هذا ليس شيئًا ، “التصميم هو بالضبط ما تتوقعه من Apple ، وهذا هو سبب كونه مثاليًا.”
“Anodyne ليس هجومًا بدرجة كافية
ونظيفًا بدرجة كافية لإبعاد نفسه عن سوابق الفئات المتعثرة ، وحديثًا بما يكفي لبناء ما يُعد أساسًا تقدمًا دراماتيكيًا في القدرة. …
“أعتقد أن فريق التصميم سيرغب في قطع بعض الحجم هنا وهناك
لكن دعونا لا ننسى مقدار الطاقة التي يتم تعبئتها ، وسعة البطارية التي تحتاجها للحفاظ على هذه المعالجات تعمل على تناغم مع ميكي ماوس ثلاثي الأبعاد.”
ادخل إلى العالم الافتراضي من فقاعة الذكاء الاصطناعي.
وأضاف روب قائلاً
“نظرًا لأننا في فقاعة الذكاء الاصطناعي ، فهناك الكثير من ضغط الأقران للاستهجان والبصق عندما تسمع أي شيء يتعلق بالواقع الافتراضي ، ميتافيرس”.
وقال إنه بعيدًا عن الغباء
فإن “مسار الحوسبة المكانية هذا أمر لا مفر منه”.
“السؤال ليس ما إذا كانت الفئة بأكملها قابلة للتطبيق
ولكن السؤال هو ما إذا كان هذا هو المزيج الصحيح لإشعال الطلب حقًا والاستخدام المستمر الحرج.”
فيما يتعلق بما تمثله التكنولوجيا
أضاف روب ، “القدرة على العمل في الواقع المختلط أو الواقع الافتراضي الكامل هو عامل تغيير في اللعبة”.
“هذا يعني أن اللوحة يمكن أن تتراوح من وحدات البكسل المتداخلة الفردية إلى الانغماس الكامل وكل شيء بينهما. وهذا يمنح المطورين مساحة كبيرة للعب ، بصريًا وفكريًا.”
“هذه هي الخطوة اللازمة لجعل هذه التكنولوجيا تترسخ – على الرغم من أنه لا يزال هناك العديد من العقبات التي يجب التغلب عليها في السعي وراء التبني السائد ،” كما يجادل.
وأضاف أنه حيث يسقط المنافسون
بافتراض أن “التجارب مقنعة بما يكفي لإغراء العملاء” ، وإطلاق “منتجات مملوكة ملكية ، ووسائل اكتشاف ضعيفة ومحدودة ، والتحديق الذاتي الغريب المدمر للذات (مثل Horizonworld)”.
وفي الوقت نفسه
فإن اقتراح شركة آبل هو “عدة خطوات تتجاوز أي شيء رأيناه في الفضاء ، مع طموح ورؤية واستثمار أكبر بكثير” ، قال.
تطور سوق AR و VR.
يوافق ديفيد جونستون
كبير التقنيين في Digital Catapult ، وكالة ابتكار التكنولوجيا الرقمية المتقدمة في المملكة المتحدة ، على أن التكنولوجيا “تمثل تطورًا وتحسنًا من اللاعبين الحاليين في سوق AR و VR”.
“إن عدد وحدات البكسل الهائل
وأجهزة الاستشعار المتعددة ، واستخدام المواد الباهظة ، جنبًا إلى جنب مع قدرات الجهاز ، تعني أن Apple تبني بشكل فعال على سنوات من أبحاث التفاعل بين الإنسان والحاسوب في الصناعة والأوساط الأكاديمية.”
ويشير إلى أوجه التشابه بين المنتج والأجهزة الأخرى
“على سبيل المثال ، تضع Magic’s Leap نفسها كجهاز ترفيهي واتصال اجتماعي ، بينما تضع Meta’s Quest Pro نفسها كجهاز مستقل متقدم”. وقال إن شركة آبل تفوقت عليها و “يبدو أنها مهدت الطريق لمستقبل هذه الفئة من المنتجات”.
وفي الوقت نفسه
لم يكن Roope أول من يتفاعل مع سعر المنتج الضخم الحالي البالغ 3499 دولارًا. فيما يتعلق بمسألة ما إذا كان سيشارك ، لم يكن متأكدًا مما إذا كان سيكون Vision Pro ، “الرؤية الأقل تكلفة التي قد لا تكون بعيدة ، أو Vision 2 أو 3 أو 4 أو 5 التي سنراها في السنوات القليلة المقبلة “.
عصر حدده المصممون الآخرون.
وأضاف روب
“أهم شيء بالنسبة لي ، هو النظام البيئي الذي يأتي مع المنتج.
“لقد أظهروا مجموعة مذهلة من حالات الاستخدام بالأمس
ولكن لدي شعور قوي بأن التطبيقات القاتلة لم يتم إنشاؤها بعد (باستثناء الألعاب). ما تعلمناه في الماضي هو أن المنصات نادرًا ما تولد تعريفًا لكل جيل على تطبيقهم الخاص “.
وقال إن النظام البيئي يعمل من أجل المستخدمين “للتنقل بأمان واكتشاف التطبيقات والمعاملات والاستمتاع بالمحتوى” ، بينما بالنسبة للمطورين ، “يصلون إلى سوق عادل وبيئة نشر منطقية قائمة على المعايير”.
وأضاف أن نجاح أجهزة iPod و iPhone لا يعتمد على المظهر الجيد أو “عامل الشكل الفردي”: “كلاهما كيف أن خلق بيئة أنيقة وقوية حقًا للمبدعين والمستهلكين هو ما يدفع تبني المنتجات الجديدة”. أمثلة على “الظواهر” ..
مثل مصممي “التطبيقات القاتلة” في Instagram و Airbnb و YouTube و Pinterest والمزيد
تحديدًا لمشهد الإنترنت عبر الهاتف المحمول بالفعل ، سيكون المصممون مفتاحًا لتعميم هذه التكنولوجيا الجديدة حيث إنها الأجهزة ، والسباكة ، والمنصة “.
وأضاف جونستون أنه في غضون ذلك
فإن قيمة المنتج للمصممين “لم يتم تحديدها بالكامل ، ولكن هناك بالتأكيد إمكانات”. وأضاف: “إن توفير مساحات عمل خاصة وواسعة للعمل مع التطبيقات التقليدية أمر جذاب أيضًا للمصممين”.
بينما وصف استخدام Apple لـ “نظرة العين والإيماءات البسيطة” بأنه “رهان جريء قد يؤتي ثماره” في المنتج نفسه ، أضاف أنه بالنسبة للمصممين ، فإن الأساليب الجديدة مثل التحديق واللمس والصوت هي مفتاح الابتكار. “التصميم والإنشاء والتفاعل” وحالات الاستخدام الجديدة للصناعات الإبداعية.
💡 الموارد والمراجع
“designweek.co.uk” ، عبر: هل سيكون برنامج Vision Pro من Apple ناجحًا في التصميم؟ ..